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播客:雅罗斯拉夫švelch,“游戏铁幕:共产主义捷克斯洛伐克娱乐和行动电脑游戏”

根据最近的书 游戏铁幕,本次讲座将概述特质和令人惊讶的方式,其中计算机业余爱好者在冷战时​​期捷克斯洛伐克挑战暴虐政权的权力和驾驭早期微电脑技术,既娱乐又行动。在20世纪70年代和80年代,捷克斯洛伐克当局处理计算机和信息技术作为工业资源,而不是一个社会或文化现象。而解雇家庭计算和数字娱乐的重要性,他们赞助的准军事计算机俱乐部,其表面上的目标是培养专家干部,军队和中央计划经济。但这些俱乐部很快成为了主要非政治性的,互联的网络爱好者,在战术性的两种形式可以被识别。首先,俱乐部提供的公共爱好活动的替代空间,部分独立压迫的经历在工作中或在学校。俱乐部成员宏大的DIY项目经常代替国家控制计算机工业的缺陷。爱好者不仅内置操纵杆和游戏编程,而且还推出了用于数据存储的新标准和运行大型自下而上的教育计划。第二,特别是在80年代后期,本地作家开始做游戏,是公然颠覆。几个反政权文字冒险游戏是在1988年和1989年做了,包括 印第安纳琼斯的瓦茨拉夫广场的冒险,1989年1月16日,其中进站的反政府示威活动中对防暴警察标志性的西部英雄。这些游戏排名世界上最早的活动家电脑游戏的例子之一。

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雅罗斯拉夫švelch是在查理大学和卑尔根助理教授,布拉格大学的博士后研究员。他是专着的作者 游戏铁幕:青少年和业余爱好者在捷克斯洛伐克共产党如何声称的电脑游戏中 (澳门银河手机版出版社,2018)。他已出版了历史和电脑游戏的理论研究,在游戏和社交媒体的幽默,以及对语法纳粹的现象。他的作品已经发表在期刊上,包括 New Media & Society, International Journal of Communication, 要么 游戏研究, 在文集的出版 牛津大学出版社,布鲁姆斯伯里 和别的。他目前正在研究的历史,理论和怪物的接待游戏。

 
 

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